Hur man spelar på spelautomater
Varje maskin har en tabell som visar hur många poäng spelaren får om symbolerna noterat på utdelnings tabellen radas upp på en vinst linje maskinen. Vissa symboler är vilda och kommer att betala om de är synliga i alla lägen, även om de inte är på vinstlinje. Speciellt på äldre maskiner, är vinsttabellen anges på framsidan av maskinen, vanligen över och under det område som innehåller hjulen. De flesta video-maskiner visar vinsttabellen När spelaren trycker på en "vinsttabell" eller berör "betala tabellen" på skärmen, en del har vinsttabellen noterat på skåpet också.
Tills nyligen alla spelautomater använde roterande mekaniska rullar för att visa och bedöma resultaten. Även om den ursprungliga slot maskin som används fem hjul, enklare och därmed mer pålitliga, blev tre rullmaskinerna snabbt standarden. Problemet med tre hjul maskiner är att antalet kombinationer är endast kubisk - den ursprungliga spelautomat med tre fysiska hjul och 10 symboler på varje rulle hade endast 103 = 1000 möjliga kombinationer. Detta begränsade tillverkarens förmåga att erbjuda stora jackpots, eftersom även den mest sällsynta händelsen hade en risk för 0,1%. Den maximala teoretiska utbetalning skulle antar 100% tillbaka till spelaren 1000 gånger insatsen, men det skulle inte lämna något utrymme för andra betalar, vilket gör maskinen mycket hög risk, och också ganska tråkigt.
Under 1980-talet, men enarmade maskintillverkare ingår elektronik i sina produkter och programmerade dem att vikta vissa symboler. Således oddsen för att förlora symboler som visas på vinstraden blev proportion till deras faktiska frekvensen på den fysiska rulle. En symbol skulle bara förekomma en gång på rullen som visas till spelaren, men kan i själva verket upptar flera stopp på flera rulle. År 1984 Inge Telnaes fick patent på en artikel med titeln enhet "Electronic Gaming som utnyttjar en slumpgenerator för att välja de positioner Reel Stop" (US patent 4.448.419), där det sägs: "Det är viktigt att göra en maskin som uppfattas att presentera större chanser payoff än det faktiskt har inom de rättsliga begränsningar som hasardspel måste fungera. "var patentet senare köptes av International Game Technology och har sedan löpt ut. En virtuell rulle som har 256 virtuella stopp per rulle skulle tillåta upp till 2563 = 16.777.216 slutliga positioner. Tillverkaren kan välja att erbjuda en miljon dollar jackpot från $ 1 satsning, övertygad om att det bara kommer att hända varje 16.700 tusen lekar.
Video spelautomater
Den videobandit är en nyare innovation utan rörliga delar alls - istället en grafisk representation av en visas på skärmen. Eftersom spelaren är i huvudsak spelar dator / TV-spel, tillverkarna kan erbjuda mer interaktiva element, såsom avancerade bonusspel och avancerade grafik video. Dessutom, eftersom det inte finns några mekaniska begränsningar för utformningen av videobanditer, de flesta display fem rullar i stället för tre. Detta expanderar kraftigt antalet möjligheter: en maskin kan ha 50 eller fler symboler på en rulle, vilket odds så hög som 300 miljoner till 1 mot - tillräckligt för även de största jackpotten. Eftersom det finns så många kombinationer som ges av fem hjul, behöver tillverkarna inte vikta utbetalningen symboler (även om vissa kan fortfarande göra det). Istället kommer högre betalande symboler visas vanligtvis endast en eller två gånger på varje rulle, medan mer vanliga symboler, tjänar en tätare utbetalning, visas många gånger. Video spelautomater vanligtvis uppmuntra spelare att spela flera "rader", så i stället för att helt enkelt ta i mitten av de tre symbolerna som visas på varje rulle, kan en linje gå från övre vänstra till nedre högra, eller någon av de andra mönster som anges av tillverkaren. Eftersom varje symbol är lika troligt, det finns ingen svårighet för tillverkaren att tillåta spelaren att ta någon eller alla av de möjliga linjer som erbjuds - den långsiktiga avkastningen till spelaren kommer att vara samma. Skillnaden för spelaren är att ju fler linjer han spelar desto mer sannolikt är han att få betalt på en given spinn - men naturligtvis han satsar mer i första hand. För att undvika en känsla av att spelarens pengar helt enkelt ebbar bort (medan en utbetalning på 100 poäng på en enda rad maskin skulle vara 100 spel, och spelaren skulle känna att de hade gjort en betydande vinst, på en 20 rad maskin, skulle det bara vara 5 spel och skulle inte vara betydande), tillverkare erbjuder ofta bonusspel som kan återvända många gånger sin insats. Spelaren uppmanas att fortsätta spela för att nå bonus: även om han förlorar, kan bonusspelet tillåta honom att vinna tillbaka sina förluster.